所以我有一个用xlib创建的标准窗口来处理事件:
while (keep_running){ XNextEvent (display, &event); printf("eventn"); }
现在它似乎没有调用expose事件,所以我无法在窗口中绘制。 我可以通过print语句看到有些事件被解雇了,我想知道它们是什么事件。
所以基本上我的问题是,如何才能将事件名称打印出来?
我还在学习C,所以任何帮助都是适合的!
所以我不完全同意他们的设计决定,但它可能是在30年前制作的,所以现在不是星期一早上四分卫的时候……
这种类型是一个疯狂的联盟:
typedef union _XEvent { int type; /* must not be changed */ XAnyEvent xany; XKeyEvent xkey; XButtonEvent xbutton; XMotionEvent xmotion; XCrossingEvent xcrossing; XFocusChangeEvent xfocus; XExposeEvent xexpose; XGraphicsExposeEvent xgraphicsexpose; XNoExposeEvent xnoexpose; XVisibilityEvent xvisibility; XCreateWindowEvent xcreatewindow; XDestroyWindowEvent xdestroywindow; XUnmapEvent xunmap; XMapEvent xmap; XMapRequestEvent xmaprequest; XReparentEvent xreparent; XConfigureEvent xconfigure; XGravityEvent xgravity; XResizeRequestEvent xresizerequest; XConfigureRequestEvent xconfigurerequest; XCirculateEvent xcirculate; XCirculateRequestEvent xcirculaterequest; XPropertyEvent xproperty; XSelectionClearEvent xselectionclear; XSelectionRequestEvent xselectionrequest; XSelectionEvent xselection; XColormapEvent xcolormap; XClientMessageEvent xclient; XMappingEvent xmapping; XErrorEvent xerror; XKeymapEvent xkeymap; long pad[24]; } Event;
因此,您必须首先使用该类型来确定正在使用的事件:
if(event.type == KeyPress) { printf("keypressn"); // now you know the type you can use the specific fields from `XKeyEvent xkey`... }
或者您可以只记录类型
printf("event type = (%d)n",event.type);
联合起作用,因为每个其他可能的元素也有类型作为第一个元素,所以它们都排在同一个地址上……
以上就是c/c++开发分享xlib – 打印事件名称相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。
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