我正在尝试根据运行时获得的大小创建并归零一个int
数组:
size = [gamePiece.availableMoves.moves count]; //debugger shows size = 1; int array[size]; //debugger shows this as int[0] ! memset(array, 0, size); indexes = array;
size
和indexes
都是这个类的ivars:
int size; int* indexes;
不过,我最终得到了一个0长度的数组。 如何使用[gamePiece.availableMoves.moves count]
指示的大小创建它?
首先,你无法做你正在做的事情。 即使这个工作,当方法返回并删除当前堆栈帧时,数组将消失。 您需要动态分配数组,然后在释放对象时需要记住释放它。 所以:
size = [gamePiece.availableMoves.moves count]; indexes = calloc(size, sizeof(int));
然后,在你的-[dealloc]
方法中:
if( indexes ) free(indexes);
使用calloc(3)将确保将所有内存清零,因此您无需调用memset(3)。
数组大小应该是常量整数表达式。 你需要使用malloc。
int *array = malloc( sizeof(int) * size ) ;
现在,您通常可以通过索引运算符[]
访问元素。
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