C语言和go语言之间的交互操作方法分享

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一、go代码中使用C代码

go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数

C语言和go语言之间的交互操作方法

代码示例:

go代码:testC.go

  package main  /*  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  void c_print(char *str) {   printf("%sn", str);  }  */  import "C"  //import “C” 必须单起一行,并且紧跟在注释行之后  import "unsafe"    func main() {   s := "Hello Cgo"   cs := C.CString(s)//字符串映射   C.c_print(cs)//调用C函数   defer C.free(unsafe.Pointer(cs))//释放内存  }

运行结果:

  $ go run testC.go  Hello Cgo

讲解:

1、go代码中的C代码,需要用注释包裹,块注释和行注释均可,其次import “C”是必须的,并且和上面的C代码之间不能用空行分割,必须紧密相连

如果执行go run **时出现

# command-line-arguments
could not determine kind of name for xxx

那么就需要考虑 是不是improt “C”和上面的C代码没有紧挨着导致了

2、import “C” 并没有导入一个名为C的包,这里的import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块中的C代码生成一段具有包装性质的Go代码

3、访问C语言中的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free

4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void*指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应

而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:

C.Cstring : 转换go的字符串为C字符串,C中的字符串是使用malloc分配的,所以需要调用C.free来释放内存

C.Gostring : 转换C字符串为go字符串

C.GoStringN : 转换一定长度的C字符串为go字符串

需要注意的是每次转换都会导致一次内存复制,所以字符串的内容是不可以修改的

5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块

二、C语言中使用go语言

C语言和go语言之间的交互操作方法

代码示例:

go代码:print.go

  package main  import "C"  import "fmt"  //export go_print  func go_print(value string) {    fmt.Println(value)  }  func main() {//main函数是必须的 有main函数才能让cgo编译器去把包编译成C的库  }

讲解:

1、第11行 这里go代码中的main函数是必须的,有main函数才能让cgo编译器去把包编译成c的库

2、第3行 import “C”是必须的,如果没有import “C” 将只会build出一个.a文件,而缺少.h文件

3、第6行 //exoort go_print 这里的go_print要和下面的的go函数名一致,并且下面一行即为要导出的go函数

4、命令执行完毕后会生成两个文件 nautilus.a nautilus.h

nautilus.h中定义了go语言中的类型在C中对应的类型 和导出的go函数的函数声明

如:

typedef signed char GoInt8;//对应go代码中的int8类型

typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;//对应go中的字符串

extern void go_print(GoString p0);//go中导出的函数的函数声明

C代码: c_go.c

  #include “nautilus.h”//引入go代码导出的生成的C头文件  #include <stdio.h>    int main() {   char cvalue[] = "Hello This is a C Application";   int length = strlen(cvalue);   GoString value = {cvalue, length};//go中的字符串类型在c中为GoString   go_print(value);   return 0;  }

编译步骤

// as c-shared library
$ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go

或者

// as c-archive
$ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a print.go

$ gcc -o c_go c_go.c nautilus.a

运行结果

  $ ./c_go  Hello This is a C Application

讲解:

1、第1行 #include “nautilus.h”包含go代码导出生成的C头文件

2、第7行 go中字符串类型在c中为GoString 定义为typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString; p为字符串指针,n为长度;所以这里通过GoString value = {cavalue, length}将C中的char赋值给GoString

3、第8行 go_print调用对应函数

三、C语言中使用go语言,使用的go语言又使用了c语言

C语言和go语言之间的交互操作方法

代码示例:

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