C++如何实现简单的计时器详解分享

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实现分析

首先我们先分析一下计时器的一些功能,简单一点的计时器包括开始、暂停、停止和显示基本功能,这些功能以C++面向对象的编程思想(OOP)进行抽象,就是计时器类(Timer)的4个成员函数,当然我们要把这些函数作为公有的,因为它们是留给外部的接口(interface)。

然后我们再分析一下计时器的三种状态:停止,正在运行,暂停(注意:暂停不是停止),那么怎么记录计时器的三种状态呢?

这里我们用布尔类型的变量记录计时器的三种状态,分别为bool is_pause,bool is_stop,在这里一定要注意变量的命名,就像这样见名知意。吐舌头当然为了体现C++类的封装性,要把这两个bool变量作为计时器类(Timer)的私有成员。

实现方法

重要的问题来了,我们怎么实现计时呢?呐,你们知道time()函数吗?简单的说一下time函数:这个函数在time.h头文件中,它返回自 Unix 纪元(January 1 1970 00:00:00 GMT)起的当前时间的秒数,是一个长整形(long)。这样我们在计时器开始的时候获取一个time函数的返回值,保存到一个变量中,在用一个变量保存暂停时的时间。当我们开始计时的时候,进入一个死循环,始终用time() -开始的时间,就是当前计时器的时间。(不要急,具体实现往下看)。此时为了保存开始和暂停时刻的时间,必须在计时器类(Timer)中增加两个长整形(long)变量:start_time,pause_time,当然作为私有变量。

好像还少点什么……为了让外部获取当前计时器的状态,我们还需要两个函数返回计时器的状态,is_pause()计时器是否处于暂停,is_stop()计时器是否处于停止状态,返回值的类型为bool。

惊讶别忘了Timer的构造函数,用来做一些初始化的工作!

好了,至此我们的计时器类设计完成了(prefect),代码在下面:

  class Timer   {    private:    long start_time;    long pause_time;    //两个bool值标记四种状态    bool is_pause; //记录计时器的状态 (是否处于暂停状态)    bool is_stop;//是否处于停止状态    public:    Timer();    bool isPause(); //返回计时器状态    bool isStop();    //计时器的三种动作(功能)    void Start();    void Pause();    void Stop();    inline long getStartTime() {return start_time;}    void show();   }; 

接下来的任务就是实现Timer的成员函数了…………..

首先是构造函数Timer::Timer() ,完成一些初始化的工作:

  Timer::Timer()   {    is_pause = false; //初始化计时器状态    is_stop = true;   } 

计时器开始计时之前应该处于停止状态!(计时器只能处于一种状态,不要犯糊涂哦!)

成员函数isPause()它的作用仅是让外部获取计时器是否处于暂停状态,so easy

  bool Timer::isPause()   {    if(is_pause)    return true;    else    return false;   } 

isStop函数和isPause一样只是一个接口,让外部获取计时器的状态:

bool Timer::isStop() 

    if(is_stop) 
        return true; 
    return false; 
}  

下面是Timer::Start()函数的实现,它是计时器开始的时候要运行的函数:

  void Timer::Start() //开始   {    if(is_stop)    {    start_time = time(0);    is_stop = false;    }    else if(is_pause)    {    is_pause = false;    start_time += time(0)-pause_time; //更新开始时间:用此时的时间 - 暂停时所用的时间 + 上一次开始的时间 = 此时的开始时间    }   } 

我们首先判断一下计时的状态,如果处于停止状态,获取开始的时间,然后更新计时器的状态;如果计时器正处在暂停状态,我们让计时器继续计时,我采用改变开始的计时的时间(start_time)去调整计时的时间 : (用此时的时间 – 暂停时所用的时间 + 上一次开始的时间 = 此时的开始时间)。如果计时器正处于运行状态,就什么也不做!(不知道大家能不能看的懂…..)

这是暂停函数Timer::Pause()的实现:

  void Timer::Pause() //暂停   {    if(is_stop||is_pause) //如果处于停止/暂停状态,此动作不做任何处理,直接返回    return;    else //否则调制为暂停状态    {    is_pause = true;    pause_time = time(0); //获取暂停时间    }   } 

如果没有在运行,也就是处于暂停或停止状态,什么也不做直接返回。否则就去处理暂停请求:既然我们进行了暂停的操作,就要改变计时器的状态,将状态设置为暂停,保存此刻的时间,(这个暂停的时间pause_time在上面的开始的函数中用的到!)。

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