C++中this指针的理解与作用详解分享!

01 C++ 程序到 C 程序的翻译

要想理解 C++ 的 this 指针,我们先把下面的 C++ 代码转换成 C 的代码

  class Car   {  public:   int m_price;   // 成员变量   void SetPrice(int p) // 成员函数   {    m_price = p;    }  };    int main()  {   Car car;   car.SetPrice(20000); // 给car对象m_price成员变量赋值      return 0;  }

C 语言是没有类定义的class关键词,但是有跟class类似的定义,那就是结构体struct。

m_price变量是Car类的成员变量,那么我们可以把Car类和成员变量翻译成如下的 C 代码:

  // 结构体Car  struct Car  {   // price变量是属于Car结构体这个域里的变量   int price;   };

SetPrice函数是Car类的成员函数,但是 C 程序里是没有成员函数这种概念的,所以只能把成员函数翻译成全局的函数:

  // 参数1:结构体Car的指针  // 参数2:要设置的价格变量  void SetPrice(struct Car* this, int p)  {    this->price = p; // 将传入的Car结构体的price变量赋值  }

为什么要加个 this 的指针呢?我们继续往下看。

在这里我们把上面main函数下面的 C++ 程序翻译 C 程序是这样的:

  int main()   {   struct Car car;   SetPrice( &car, 20000);   return 0;  }

所以最终把上述的 C++程序 转换成C 程序的代码如下:

  struct Car  {   int price;   };      void SetPrice(struct Car* this, int p)  {    this->price = p;   }    int main()   {   struct Car car;   SetPrice( &car, 20000); // 给car结构体的price变量赋值   return 0;  }

02 this指针的作用

其作用就是指向成员函数所作用的对象,

所以非静态成员函数中可以直接使用 this 来代表指向该函数作用的对象的指针。

  #include <iostream>    class Car   {  public:   int m_price;      void PrintPrice()   {    std::cout << m_price << std::endl;    }      void SetPrice(int p)   {    this->m_price = p; // 等价于 m_price = p;    this->PrintPrice();// 等价于 PrintPrice();   }      Car GetCar()   {    return *this; // 返回该函数作用的对象   }  };    int main(void)  {   Car car1, car2;   car1.SetPrice(20000);      // GetCar()成员函数返回所作用的car1对象,所把返回的car1赋值给了car2   car2 = car1.GetCar();    car2.PrintPrice();       return 0;  }

输出结果:

20000
20000

接下来我们下面的代码,你觉得输出结果是什么呢?会出错吗?

  class A  {   int i;   public:   void Hello() { cout << "hello" << endl; }  };    int main()  {   A * p = NULL;   p->Hello(); //结果会怎样?  }

答案是正常输出hello,你可能会好奇明明 p 指针是空的,不应该是会程序奔溃吗?别着急,我们先把上面的代码转换C程序,就能理解为什么能正常运行了。

  void Hello() { cout << "hello" << endl; }   # 成员函数相当于如下形式:  void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }    p->Hello();   # 执行Hello()形式相当于:  Hello(p);

所以,实际上每个成员函数的第一个参数默认都有个指向对象的 this 指针,上述情况下如果该指向的对象是空,相当于成员函数的第一个参数是NULL,那么只要成员函数没有使用到成员变量,也是可以正常执行。

下面这份代码执行时,就会奔溃了,因为this指针是空的,使用了 空的指针指向了成员变量i,程序就会奔溃。

  class A  {    int i;  public:    void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }    // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }  };  int main()  {    A * p = NULL;    p->Hello(); // ->> Hello(p);   }

03 this指针和静态成员函数

静态成员函数是不能使用 this 指针,因为静态成员函数相当于是共享的变量,不属于某个对象的变量。

04 小结

通过将C++程序翻译成C程序的方式,来理解 this 指针,其作用就是指向非静态成员函数所作用的对象,每个成员函数的第一个参数实际上都是有个默认 this 指针参数。

静态成员函数是无法使用this指针,

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>的支持。

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