C++结构体与类指针知识点总结分享!

在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 “->” 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:

  #include <iostream>  #include <cstring>  using namespace std;  struct STRUCT  {    string hello;  };  int main()  {    STRUCT *str=new STRUCT;    str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello"    cout<<str->hello<<endl;//或者可以写成: cout<<(*str).hello<<endl;    delete str;    return 0;  }
  #include <iostream>  #include <cstring>  using namespace std;  class CLASS  {  public:    string hello;  };  int main()  {    CLASS *str=new CLASS;    str->hello="Hello";//同理    cout<<str->hello<<endl;//同理    delete str;    return 0;  }

备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )

关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),

注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间

以上就是本次介绍的关于C++结构体与类指针全部知识点内容,感谢大家的阅读和对<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>的支持。

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