C++中map和vector作形参时如何给定默认参数?分享!

map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问。

如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况?

  struct node{int a{5};};  int main() {    map<string,node> m1;    cout<<m1["s"].a<<endl;    map<string,int> m2;    cout<<m2["s"]<<endl;    vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否则不能在没有push_back的情况用下标访问     cout<<v1[0].a<<endl;    vector<int> v2(3);    cout<<v2[0];  }

结果:

5
0
5
0

由上面示例程序可看出map和vector在越界情况都会给出此类型的默认值,如果是基本类型,则返回零值;如果是struct或class,如果里面的变量定义了默认值,则返回定义的默认值,如果没有,返回零值。

之前遇到过这种特殊场景, 我用static变量比较恶心地解决了问题, 其实, 有更优雅的方式:

  #include <iostream>  #include <vector>  using namespace std;  int main ()  {   int a = int();   cout << a << endl;   vector<int> v = vector<int>();   for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)   {   cout << *it << endl;   }   return 0;  }

看下: 

  #include <iostream>  #include <vector>  using namespace std;  void fun(int a, int b = 1, const vector<int> &v=vector<int>()) // 此处的const不能少,v也必须初始化(因为左边参数已经默认初始化)  {   }  int main ()  {   fun(1);   cout << "to end" << endl;   return 0;  }

不多说。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

—-想了解C++中map和vector作形参时如何给定默认参数?分享!全部内容且更多的C语言教程关注<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>

本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请联系管理员删除。

ctvol管理联系方式QQ:251552304

本文章地址:https://www.ctvol.com/c-cdevelopment/482920.html

(0)
上一篇 2020年11月9日
下一篇 2020年11月9日

精彩推荐