C++中名称空间namespace的使用方法示例分享!

命名空间

在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入了关键字namespace(命名空间/免费精选名字大全空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。

MFC中并没有使用命名空间,但是在.NET框架、MC++和C++/CLI中,都大量使用了命名空间。

我们常常会见到这样的语句:

  using namespace std;

或者还有这样的:

  using std::string;

这些其实就是使用了C++的名称空间技术。

什么是名称空间呢?名称空间可以看做一个声明区域,其区域内的变量在内部有效,比如假设有两个名称空间:

  namespace Jack {   double pail;   void fetch();  }    namespace Jill {   double pail;   void fetch();  }

两个名称空间有着一样的变量,但因为是在不同的名称空间内,所以互相不会发生冲突。我们在使用时可以这样调用:

  Jack::pail = 12.34;  Jill::pail = 56.78;  Jack::fetch();

所以,我们有时候也会看到这样的代码:

  int x;  std::cin >> x;  std::cout << x << std::endl;

但如果我们使用了using声明,就可以简单一点:

  using std::cin;  using std::cout;  using std::endl;  int x;  cin >> x;  cout << x << endl;

或者更简单的,我们可以使用using编译指令:

  using namespace std;  int x;  cin >> x;  cout << x << endl;

其中,cin、cout、endl都是存在于std名称空间内的。

上面其实是两种using,一个叫using声明,一个叫using编译指令。using声明用于声明名称空间内的某一个变量或函数,而using编译指令会将整个名称空间全部都声明。

一般而言我们建议对需要的变量或函数使用using声明,这样就不用一股脑全部声明,难保有些变量或者函数在别的名称空间内也有,这样又会产生冲突,实际上这是不允许的。

名称空间也是可以嵌套的。

有些名称空间没有免费精选名字大全:

  namespace {   int ice;   int water;  }

这种名称空间因为没有免费精选名字大全,所以不能用using声明和using编译指令来操作,也就不能再其他文件使用,只能在当前文件声明处到作用域结尾可用,这也就类似于static的作用了。实际上C++不建议使用static,而更推荐这种做法:

  static int counts;// 不推荐  namespace {   int counts;// 推荐  }  int main() {   ...  }

而名称空间用的最多的地方,就是供其他文件去访问了。就像std一样。

对于名称空间的使用,也有一些指导原则:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>的支持。

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