c/c++语言开发共享C++详细讲解互斥量与lock_guard类模板及死锁

保护共享数据,操作时,用代码把共享数据锁住、操作数据、解锁其他想操作共享数据的线程必须等待解锁、锁定住、操作、解锁互斥量的基本概念互斥量是个类对象,理解成一把锁,多个线程尝试使用lock()成员函数来

保护共享数据,操作时,用代码把共享数据锁住、操作数据、解锁

其他想操作共享数据的线程必须等待解锁、锁定住、操作、解锁

互斥量的基本概念

  • 互斥量是个类对象,理解成一把锁,多个线程尝试使用lock()成员函数来枷锁这个锁,是有一个线程可以锁成功,成功的标志是返回
  • 如果没有锁成功,那么流程卡在lock这里不断尝试去锁

互斥量的使用

#include <iostream>  #include <string>  #include <thread>  #include <vector>  #include <list>  #include <mutex>  using namespace std;  class a {  public:      //把收到的消息(玩家命令)  入到一个队列的线程      void inmsgrecvqueue()      {          for (int i = 0; i < 1000; i++) {                  cout << "inmsgrecvqueue执行,插入一个元素" << i << endl;                  my_mutex.lock();                  msgrecvqueue.push_back(i);//假设这个数字就是收到的命令                  my_mutex.unlock();          }      }      int mesg_lock_func(void)      {          int ret = 0;          my_mutex.lock();          if (!msgrecvqueue.empty()) {               ret = msgrecvqueue.front();//读头部元素              msgrecvqueue.pop_front();//移除头部元素              //处理数据              //cout << "接收到命令,处理命令" << ret << endl;          }          my_mutex.unlock();          return ret;      }      void outmsgrecvqueue()      {          int cmd = 0;          for (int i = 0; i < 1000; i++)          {              cmd = mesg_lock_func();              if (cmd) {                  cout << "接收到命令,处理命令" << cmd << endl;              }              else              {                  cout << "outmsgrecvqueue执行,但目前消息队列为空" << i << endl;              }          }      }  private:      list<int> msgrecvqueue; //容器,专门用于代表玩家给咱们发送过来的命令      mutex my_mutex;  };

lock_guard类模板

为什么此处只有一句 lock_guard sbguard(my_mutex);函数即可 不出问题

lock_guard原理:

lock_guard创建 sbguard(my_mutex);对象,会有构造函数,在构造函数中进行了my_mutex.lock

在函数执行结束后,局部对象会释放,执行析构函数的时候会执行my_mutex.unlock

    int mesg_lock_func(void)      {          int ret = 0;          //my_mutex.lock();          lock_guard<mutex> sbguard(my_mutex);          if (!msgrecvqueue.empty()) {               ret = msgrecvqueue.front();//读头部元素              msgrecvqueue.pop_front();//移除头部元素              //处理数据              //cout << "接收到命令,处理命令" << ret << endl;          }          //my_mutex.unlock();          return ret;      }

死锁

死锁的条件:

两个线程同时 锁住 两把锁, a线程先锁 锁1,后锁 锁2;b线程先锁 锁2,后锁 锁1,就会发生死锁

class a {  public:      //把收到的消息(玩家命令)  入到一个队列的线程      void inmsgrecvqueue()      {          for (int i = 0; i < 10000; i++) {                  cout << "inmsgrecvqueue执行,插入一个元素" << i << endl;                  my_mutex1.lock();                  my_mutex2.lock();                  msgrecvqueue.push_back(i);//假设这个数字就是收到的命令                  my_mutex2.unlock();                  my_mutex1.unlock();          }      }      int mesg_lock_func(void)      {          int ret = 0;          my_mutex2.lock();          my_mutex1.lock();          //lock_guard<mutex> sbguard(my_mutex);          if (!msgrecvqueue.empty()) {               ret = msgrecvqueue.front();//读头部元素              msgrecvqueue.pop_front();//移除头部元素              //处理数据              //cout << "接收到命令,处理命令" << ret << endl;          }          my_mutex1.unlock();          my_mutex2.unlock();          return ret;      }      void outmsgrecvqueue()      {          int cmd = 0;          for (int i = 0; i < 10000; i++)          {              cmd = mesg_lock_func();              if (cmd) {                  cout << "接收到命令,处理命令" << cmd << endl;              }              else              {                  cout << "outmsgrecvqueue执行,但目前消息队列为空" << i << endl;              }          }      }  private:      list<int> msgrecvqueue; //容器,专门用于代表玩家给咱们发送过来的命令      mutex my_mutex1;      mutex my_mutex2;  };

防止死锁的条件:

两个锁的 锁的顺序必须相同

lock(mutex1, mutex2);

lock_guard sbguard1(my_mutex1,adopt_lock);’

lock与lock_guard的使用

    int mesg_lock_func(void)      {          int ret = 0;          lock(my_mutex1, my_mutex2);          lock_guard<mutex> sbguard1(my_mutex1, adopt_lock);          lock_guard<mutex> sbguard2(my_mutex2, adopt_lock);          //lock_guard<mutex> sbguard(my_mutex);          if (!msgrecvqueue.empty()) {               ret = msgrecvqueue.front();//读头部元素              msgrecvqueue.pop_front();//移除头部元素              //处理数据              //cout << "接收到命令,处理命令" << ret << endl;          }          return ret;      }

到此这篇关于c++详细讲解互斥量与lock_guard类模板及死锁的文章就介绍到这了,更多相关c++互斥量内容请搜索<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>!

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