c/c++语言开发共享C语言如何读取bmp图像

1、bmp图像编码bmp即bitmap,也就是位图,一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区。在图像数据之前,如图所示,共有54位数据其中,0x424

1、bmp图像编码

bmp即bitmap,也就是位图,一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区。

在图像数据之前,如图所示,共有54位数据

C语言如何读取bmp图像

其中,0x424d在十进制为19778,对应的ascii码为bm,表示这是个bitmap文件。

在c语言中,short类型为16位,即2字节;int为4字节。考虑到bmp格式的文件头中,每个信息基本都是2字节的倍数,故而用int和short便可描述出bmp格式的文件头。

文件信息头[14 bytes]存储着文件类型,文件大小等信息

// 文件信息头结构体  typedef struct tagbitmapfileheader{      unsigned short bftype;        //必为'bm'      unsigned int   bfsize;        //文件字节数(2-5)      unsigned int bfreserved;    //位图文件保留字,必为0(6-9)      unsigned int   bfoffbits;   //像素数据偏移 (10-13)  } bmpheader;

接下来的40bytes存储图像的尺寸,颜色索引,位平面数等信息

#define uint unsigned int  #define ushort unsigned short  //图像信息头结构体  typedef struct tagbitmapinfoheader{      uint    bisize;          // 结构体尺寸 (14-17)      int     biwidth;         // 图像宽度  (18-21)      int     biheight;        // 图像高度  (22-25)      ushort  biplanes;        // 目标设备的级别,为1(26-27)      ushort  bibitcount;      // 像素位数,为1、4、8或24(28-29)      uint    bicompression;   // 位图压缩类型,0为不压缩、1为bi_rle8、2为bi_rle4(30-33)      uint    bisizeimage;     // 单像素数据大小,等于bfsize-bfoffbits (34-37)      int     bixpelspermeter; // 水平分辨率,一般为0 (38-41)      int     biypelspermeter; // 垂直分辨率,一般为0 (42-45)      uint    biclrused;       // 位图颜色表中的颜色数,0表示使用所有调色板项(46-49)      uint    biclrimportant;  // 重要颜色索引的数目,0表示都重要(50-53)  } infoheader;

在54位的文件头之后,如果需要的话,bmp文件可存放调色板信息,对于rgb图像来说,可以如下

//24位图像素信息结构体,即调色板  typedef struct _pixelinfo {      unsigned char rgbblue;   //蓝色分量  (0-255)      unsigned char rgbgreen;  //绿色分量  (0-255)      unsigned char rgbred;    //红色分量  (0-255)      unsigned char rgbreserved;// 保留,必须为0  } pixelinfo;

颜色表中rgbquad结构数据的个数由bibitcount来确定:

  • 当bibitcount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
  • 当bibitcount=24时,没有颜色表项。

位图信息头和颜色表组成位图信息,bitmapinfo结构定义如下:

typedef struct tagbitmapinfo {  bitmapinfoheader bmiheader; // 位图信息头  rgbquad bmicolors[1];       // 颜色表  } bmpinfo;

颜色表接下来为图像数据区,存储每个像素对应的颜色号,单像素点颜色号的位长度与图像类型有关

图像类型 2色图像 16色图像 256色图像 真彩色图像
字节数 1bit 4bit 1b(8bit) 3b

由此可知,理想情况下图像数据区的字节数为:

C语言如何读取bmp图像

但是,由于bmp以字节为单位,按行存储图片的数据,也就是说每一行必须为字节数。而对于16色以及2色图像而言,当每行像素个数为奇数时,则必然导致出现空位,从而实际所占存储空间要大于上述计算值。

2、读取bmp文件

读取文件之后第一件事即判断我们读取的是否为bmp图像,即

//判断是否是位图,在0-1字节   int isbitmap(file *fp){      ushort s;      fread(&s,1,2,fp);      return s==bm ? 1 : 0;  } 

其中,fread命令表示读取文件fp,并将读取到的内容存储在s中。1表示要读取的数据的大小,2表示将要读取的元素的个数。由前文可知,位图的文件类型必须是bm,十六进制下0x4d42,十进制为19778。

然后需要得到图像的宽度和高度,从而确定数据区的范围

//获得图片的宽度,在18-21字节   int getwidth(file *fp){      int width;      fseek(fp,18,seek_set);      fread(&width,1,4,fp);      return width;      }     //获得图片的高度 ,在22-25字节   int getheight(file *fp){      int height;      fseek(fp,22,seek_set);      fread(&height,1,4,fp);      return height;      }  

其中,fseek可以为fp提供一个偏移量,seek_set表示从文件的开头进行移动。由上文可知,图片高度所在位置是第22个字节。

若想读取其他信息,以此类推即可。

//test.c  #include<stdio.h>  #include<malloc.h>    #define bm 19778        // 位图的标志  #define path "1.bmp"      //打开的文件路径   #define ushort unsigned short  #define uint unsigned int  #define uchar unsigned char    //判断是否是位图,在0-1字节   int isbitmap(file *fp){      ushort s;      fread(&s,1,2,fp);      return s==bm ? 1 : 0;  }      //获得图片的宽度,在18-21字节   int getwidth(file *fp){      int width;      fseek(fp,18,seek_set);      fread(&width,1,4,fp);      return width;      }     //获得图片的高度 ,在22-25字节   int getheight(file *fp){      int height;      fseek(fp,22,seek_set);      fread(&height,1,4,fp);      return height;      }       //获得每个像素的位数,在28-29字节   ushort getbit(file *fp)  {      ushort bit;      fseek(fp,28,seek_set);      fread(&bit,1,2,fp);      return bit;  }      //获得数据的起始位置,在10-13字节  uint getoffset(file *fp){      uint offset;      fseek(fp,10l,seek_set);      fread(&offset,1,4,fp);      return offset;  }      int main(){      int width,height;      file *fp=fopen(path,"r");      uchar *r,*g,*b;      int i,j;      r=(uchar *)malloc(4000);      b=(uchar *)malloc(4000);      g=(uchar *)malloc(4000);            if(!isbitmap(fp)){          printf("format error!n");          fclose(fp);          return 0;       }        printf("this file is a bitmap picturen");      printf("width = %ldnheight = %ldn",getwidth(fp),getheight(fp));      printf("bit size = %d bitn",getbit(fp));      printf("offset = %dn",getoffset(fp));            return 0;  }

验证:

> gcc .test.c
> .a.exe     
this file is a bitmap picture
width = 3840
height = 2160
bit size = 24 bit
offset = 138

到此这篇关于c语言如何读取bmp图像的文章就介绍到这了,更多相关c读取bmp图像内容请搜索<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>!

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