目录
- 初次认识指针,我们大概了解到一下知识。
- 第一站 字符指针—-存放字符地址的指针
- 1.使用方法
- 2. 指针数组—-存放指针的数组
- 3. 数组指针
- 3.1 数组指针的定义
- 3.2 &数组名vs数组名
- 3.3 数组指针的使用
- 总结
初次认识指针,我们大概了解到一下知识。
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。 下面我们再来对指针这个大佬,做一个进一步的剖析
第一站 字符指针—-存放字符地址的指针
1.使用方法
(1)直接使用字符
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; return 0; }
(2)字符串用 “” 使用
int main() { const char* pstr = "hello bit."; //这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗? printf("%sn", pstr); return 0; }
我们知道一个指针变量的大小是4byte,显然这里不可能存放一整个字符串。
实际上存入ptr的是‘ h ’的地址。
有点类似于数组名再一般情况下表示数组首元素地址而非整个数组。
为了加深对他的理解,我们来看下面这串代码
#include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char *str3 = "hello bit."; const char *str4 = "hello bit."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are samen"); else printf("str1 and str2 are not samen"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are samen"); else printf("str3 and str4 are not samen"); return 0; }
结果是
数组再内存中是通过压栈的方式储存的,所以使用数组是我们需要小心避免栈溢出这一类问题。而“ abcedf ”属于常量字符串,它是存放在内存的静态区上的。str3和str4指向同一个空间,自然就相等啦。
对字符指针的介绍就暂时到此,期待下次和它的见面。
2. 指针数组—-存放指针的数组
int* arr1[10]; //整形指针的数组 //数组元素 10个 int* char *arr2[4]; //一级字符指针的数组 //数组元素 4个 char* char **arr3[5];//二级字符指针的数组 //数组元素 5个 char*
想要确定指针所指向的内容是什么,我有一个好方法要分享给大家
去掉变量名,即得到变量类型
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10]; int (*p2)[10]; //p1, p2分别是什么?
解释:
p2先和*结合,说明p2是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
p1 先和[]结合,说明 p1是一个数组 ,数组元素是10个 int* 类型的元素
注意 [ ]的优先级高于 *
3.2 &数组名vs数组名
对于下面的数组:
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; printf("%pn", arr); printf("%pn", &arr); return 0; }
结果是 两者的地址相同。
可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。 难道两个是一样的吗? 我们再来看下面这段代码
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %pn", arr); printf("&arr= %pn", &arr); printf("arr+1 = %pn", arr+1); printf("&arr+1= %pn", &arr+1); return 0; }
我们发现虽然arr和&arr的地址相同,但是他们+1后的结果却是大相径庭的。
为什么呢?
实际上:
&arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下) 本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型 数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40
3.3 数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢? 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:
一个数组指针的使用:
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p //但是我们一般很少这样写代码 return 0; }
一个数组指针的使用:
#include<stdio.h> //用下表来打印数组 void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) { int i = 0;int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("n"); } } //用指针来打印数组 void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("n"); } } int main() { int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; print_arr1(arr, 3, 5); //数组名arr,表示首元素的地址 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行 //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址 //可以数组指针来接收 print_arr2(arr, 3, 5); return 0; }
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>的更多内容!
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