android开发分享Android动画学习笔记之补间动画

本文实例为大家分享了android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先看看补间动画的共同属性: duration:动画持续的时间(单位:毫秒) &nbs

android开发分享Android动画学习笔记之补间动画实例为大家分享了android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先看看补间动画的共同属性:

duration:动画持续的时间(单位:毫秒)  
fillafter:设置为true,动画转化在动画被结束后被应用 
fillbefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 
interpolator:动画插入器(加速、减速插入器) 
repeatcount:动画重复的次数 
repeatmode:顺序动画(restart)/倒序动画(reverse) 
startoffset:动画之间时间间隔 

对于动画的创建一般有两种方式:

第一种是在res/新建一个anim文件夹,然后在其下面分别建立四种动画 
第二种方式是通过java代码的方式创建 

在补间动画中我们通常有以下四种动画:

位移动画

创建方式一:

在anim文件下新建一个translate资源文件

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <translate xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"        android:fromxdelta="0" //设置从x的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的宽为基准      android:toxdelta="100" //设置移动到目标x点      android:fromydelta="0" //设置从y的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的高为基准      android:toydelta="0" //设置移动到目标y点      android:repeatcount="2" //动画重复两次,实际上你会发现是重复3次                             //(restart模式下执行相同方向3次)                  //这里的意思是,在首次执行完之后再重复2次                  //所以总的执行次数为 n + 1次                  //如果是reverse模式下,则反序移动也算一次,所以在反序模式下                  //往同一方向只有两次,加上反序的一次刚好就是3次        android:repeatmode="restart" //沿当前方向顺序移动一次,没有反序移动,                    //如果设置为reverse则有一次顺序/反序移动的操作,      android:duration="2000" //完成该动作需要2秒      >      </translate>        //通过以下代码注册该动画       private void creattranslatebyinflate(){        animation animation = animationutils.loadanimation(this, r.anim.translate);        mcircle.startanimation(animation);      }

创建方式二:(代码创建)

  private void creattranslatebycode() {        translateanimation animation = new translateanimation(0, 100, 0, 0);        animation.setduration(2000);        animation.setrepeatmode(animation.reverse);        animation.setrepeatcount(2);        mcircle.startanimation(animation);      }

旋转动画

创建方式一:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <rotate xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"        android:fromdegrees="0"//起始的角度数,        android:todegrees="180"//终止的角度,顺时针(起始度 < 终止的角度) 逆时针                              //(起始度 > 终止的角度)                    //这里就是顺时针的旋转180        android:pivotx="50%" //旋转中轴的x点,50%表示以控件宽为基准,在控件的中间x点        android:pivoty="50%" //旋转中轴的y点,50%表示以控件高为基准,在控件的中间y点        android:duration="2000"         android:repeatmode="reverse"        android:repeatcount="2"        >      </rotate>        //通过以下代码注册该动画      private void createrotatebyinflate(){          animation animation = animationutils.loadanimation(this, r.anim.rotate);          mcircle.startanimation(animation);      }

创建方式二:(代码创建)

  private void createrotatebycode() {        float pivotx = mcircle.getwidth() / 2.0f;        float pivoty = mcircle.getheight() / 2.0f;        rotateanimation animation = new rotateanimation(0, 180, pivotx, pivoty);        animation.setduration(2000);        animation.setrepeatmode(animation.reverse);        animation.setrepeatcount(2);        mcircle.startanimation(animation);      }

缩放动画

创建方式一:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <scale xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"        android:fromxscale="0.1"//        android:toxscale="1.0" //        android:fromyscale="0.1"        android:toyscale="1.0"        android:pivoty="50%"        android:pivotx="50%"        android:duration="2000"        android:repeatmode="reverse"        android:repeatcount="2">      </scale>        //通过以下代码注册该动画      private void createscalebyinflate(){        animation animation = animationutils.loadanimation(this, r.anim.scale);        mcircle.startanimation(animation);      }

创建方式二:(代码创建)

  private void createscalebycode() {        //创建动画animation.relative_to_parent 以父容器为参照物         //animation.relative_to_self 以自己为参照物, 如果以父容器为参照物会导致控件移动        float pivotx = mcircle.getwidth() / 2.0f;        float pivoty = mcircle.getheight() / 2.0f;        scaleanimation animation = new scaleanimation(0.1f, 1.0f, 0.1f, 1.0f, pivotx,pivoty);        animation.setduration(2000);        animation.setrepeatmode(animation.reverse);        animation.setrepeatcount(2);        mcircle.startanimation(animation);      }

渐变动画

创建方式一:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <alpha xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"        android:fromalpha="0.1"        android:toalpha="1.0"        android:repeatmode="reverse"        android:repeatcount="2"        android:duration="2000">      </alpha>        //通过以下代码注册该动画      private void createalphabyinflate(){        animation animation = animationutils.loadanimation(this, r.anim.alpha);        mcircle.startanimation(animation);      }

创建方式二:(代码创建)

  private void createalphabycode() {        alphaanimation animation = new alphaanimation(0.1f, 1.0f);        animation.setduration(2000);        animation.setrepeatmode(animation.reverse);        animation.setrepeatcount(2);        mcircle.startanimation(animation);      }

以上的四种可以单独使用也可以结合起来使用,如果要结合起来使用的话,直接在anim文件夹下创建set集合,然后将需要结合的动画

放在一起即可

如下示例:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        <set xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android">          <rotate android:todegrees="3600" android:pivoty="50%"         android:pivotx="50%" android:fromdegrees="0"        android:duration="2000"/>          <translate android:duration="3000" android:toydelta="100%"         android:toxdelta="150%"          android:fromydelta="-150%" android:fromxdelta="-100%"/>          <alpha android:duration="5000" android:toalpha="1.0"         android:repeatmode="reverse"         android:repeatcount="3" android:fromalpha="0.5"/>     </set>

基本的创建方式,以及基本属性都在这里了,至于如何实现一个具有美感的效果图,那就看个人的设计感了。

最后看看运行结果图

Android动画学习笔记之补间动画

以上就是android开发分享Android动画学习笔记之补间动画的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>。

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