1、查找的目录不同
(1)#include<>:编译器直接从系统类库目录里查找头文件:
#include<stdio.h>
比如在VS2013中,编译器会直接在<Visual studio 2013安装目录>VCinclude目录下查找到stdio.h这个文件,这就是编译器的类库目录;在Linux GCC编译环境下,一般为/user/include和/usr/local/include。
如果类库目录下查找失败,编译器会终止查找,直接报错:No such file or directore.
(2)#include””:默认从项目当前目录查找头文件,所谓项目当前目录,就是项目工程文件所在的目录,如下图所示:
如果在项目当前目录下查找失败,再从项目配置的头文件引用目录查找头文件,所谓项目配置的引用目录,就是我们在项目工程中设置的头文件引用目录,Windows VS编译环境如下图所示。在Linux GCC编译环境下,则一般通过在Makefile文件中使用-L参数指定引用目录。
如果项目配置的头文件引用目录中仍然查找失败,再从系统类库目录里查找头文件,因此,对于系统库头文件,#include<>和#include””的作用一样,都能查找成功:
#include<stdio.h> //#include"stdio.h" //效果一样
注意:虽然#include””的查找范围更广,但是这并不意味着,不论是系统头文件,还是自定义头文件,一律用#include””包含。因为#include””的查找顺序存在先后关系,如果项目当前目录或者引用目录下存在和系统目录下重名的头文件,那么编译器在当前目录或者引用目录查找成功后,将不会继续查找,所以存在头文件覆盖的问题。另外,对于系统头文件,用#include<>包含,查找时一步到位,程序运行的效率也会相对更高。
2、使用场景不同
1、#include<>一般用于包含系统头文件,诸如stdlib.h、stdio.h、iostream等;
2、#include””一般用于包含自定义头文件,比如我们自定义的test.h、declare.h等。
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