我很想知道,每个基于视觉的移动增强现实框架的优缺点在哪里? 在什么情况下应该决定什么? 你会selectVuforia ,因为它是免费的,没有品牌? 其中一个框架中缺less哪些重要function? Metaio SDK的免费版本是否有限制(品牌和Metaio闪屏除外)?
我认为这些是支持iOS和Android的最重要的框架。 我知道,metaio支持电影纹理和MD2(animation)导出和Vuforia没有(至less不在基本状态)。
编辑:
我已经使用D'Fusion和Vuforia,这里是我的反馈
D'Fusion(全浸式)
D'Fusion解决scheme是一个跨平台的工具,主要支持Web,iPhone,Android平台。 主要特点如下:
Vuforia(高通)
Vuforia支持几乎相同的function和平台,如Android和iPhone,但更多的是基于代码的:
我已经使用Metaio和Vuforia:在我看来,Vuforia是最好的select,作为一个免费的成本和良好的跟踪。 这里有一些要点:
Metaio
Vuforia
我只使用了Metaio SDK Mobile框架。 该框架有很大的潜力,但有一个非常糟糕的文档。 这个高度集中显示在“真正的标签”前面的3D对象,但是对于经典的AR(带有指示坐标的气泡),有一些东西丢失了。 例如,我不得不实施我自己的雷达,因为框架没有提供。 我用这个开发了一个应用程序的iphone版本,但在Android版本中,我知道存在一些旋转问题,并且与最近的设备有一些兼容性。 问题是,在metaio应用程序都工作(并且他们有雷达),但在框架看起来不一样。
我不知道其他框架,但我build议你失去一些时间尝试一个免费的。 你可以免费试用metaio,如果看到它适合你,那么购买付费版本。
Metaio还支持在基于HTML5的应用程序中使用AREL进行跨平台开发
请参阅: https : //dev.metaio.com/arel/overview/
Metaio还支持基于边缘的跟踪,这是非常强大的,不受光照或纹理条件的变化。
对于使用GPS的简单的基于位置的AR等,这可以在不需要任何第三方AR SDK的情况下实现。
苹果有这个免费的源代码: https : //developer.apple.com/library/ios/samplecode/park/Introduction/Intro.html
Vuforia有一个非常有用的function,称为扩展跟踪,即使原始标记不再可见,也可以跟踪环境。 这是一个很棒的function,值得调查。
至于拉亚,我不相信
以上就是android开发分享ARKit vs. ARCore vs. Vuforia vs. D'Fusion Mobile vs. Layar SDK相关内容,想了解更多android开发(异常处理)及android游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。
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